Журнал / Это было у IGM! Предсказываем Elden Ring Shadow of the Erdtree
До релиза одного из самых желанных дополнений последних лет остаются считанные дни, и поэтому пришло время вновь расчехлить шаманский бубен и заглянуть в будущее Elden Ring Shadow of the Erdtree от FromSoftware. Хотя тут и к гадалке ходить не надо, чтобы предсказать очередной успех команды Хидэтаки Миядзаки.
Прочный фундамент
Оригинальная Elden Ring вышла в конце февраля 2022 года и произвела в игровой индустрии эффект разорвавшейся бомбы. From’ы не стали изобретать велосипед и взяли за основу уже полюбившиеся геймерам механики Dark Souls, существенно их прокачав и усовершенствовав. Но главным отличием, помимо появления нормальной функции прыжка, стал огромный открытый мир.
Новая на тот момент игра Миядзаки покорила сердца не только игроков, но и критиков. Чуть более чем за месяц со дня релиза продажи «Колечка» превысили 13,4 миллиона копий, что сделало тайтл самой быстро продаваемой игрой FromSoftware. Получила Elden Ring и множество наград, среди которых «Лучшее визуальное оформление», «Лучшая ролевая игра», «Лучший дизайн», «Лучший сценарий» и, конечно же, «Игра года», причём не единожды.
И вполне предсказуемо после такого оглушительного успеха выход дополнения стал лишь вопросом времени. Если взглянуть на прошлый опыт студии в создании DLC для своих проектов, можно даже не сомневаться, что новый контент будет как минимум не хуже основной игры и с новой силой подстегнёт интерес к самой Elden Ring, что, в принципе, происходит уже сейчас.
Опыт не пропьёшь
Миядзаки, как мы можем наблюдать, со всей ответственностью подходит к разработке DLC. Думаю, все помнят Artorias of the Abyss для первой Dark Souls, The Old Hunters для Bloodborne, Ashes of Ariandel и The Ringed City для Dark Souls III. Все они являются наглядными примерами того, как нужно делать дополнения – с размахом и детальной проработкой. Это не просто парочка новых карт и ни к чему не обязывающих активностей. Это полноценные продолжения историй, погружающие ещё глубже в сюжет и лор, в эти странные и неоднозначные миры японского гения.
Shadow of the Erdtree, в свою очередь, не вызывает ни малейших сомнений в качестве и масштабности. И некоторые зарубежные игровые журналисты уже смогли в этом убедиться. Ряду изданий повезло получить доступ к дополнению заранее, и восторженные отзывы не заставили себя долго ждать. DLC уже называют одним из лучших за последнее десятилетие. Лишь несколько часов, проведённых в игре, дали игрожурам понять, что «Тень Древа Эрд» – действительно огромное дополнение с множеством новых противников и монстров, которых не было в основном тайтле. DLC также усыпано разнообразными развилками, секретами, подземельями и руинами, а исследовать всё это можно свободно и в любой последовательности.
Может похвастаться Shadow of the Erdtree и количеством новых боссов. Не считая необязательных для прохождения, в дополнении их будет аж десять штук! И, судя по отзывам журналистов, они не уступают по сложности боссам оригинального тайтла, а в чём-то даже их превосходят. Выпустить DLC ярче, сочнее и сложнее основной игры – такой классический Миядзаки.
Мало не покажется
На данный момент известно, что продолжительность Shadow of the Erdtree составит порядка 30-40 часов, но глава FromSoftware, как было замечено ранее, склонен к преуменьшению масштабов своих игр. Примерно столько же Миядзаки отводил и на саму Elden Ring, хотя по факту среднее время прохождения тайтла составляет около 100 часов. Так что грядущее дополнение можно смело считать полноценным продолжением оригинальной игры.
И это неудивительно, ведь «Тень Древа Эрд», по словам геймдизайнера, станет самым масштабным DLC, которое когда-либо создавала студия. При этом оно будет первым и единственным дополнением к «Колечку». Поэтому разработчики явно постараются не ударить в грязь лицом, учитывая как сильно игрокам полюбилась основная игра. Да и вряд ли хоть кто-то сомневается в способностях From’ов.
В общем, бубен я зря расчехлял, ведь и без него очевидно, что Shadow of the Erdtree имеет все шансы стать ещё одним шедевром в копилке Хидэтаки и его команды с оценками не ниже 9 из 10, и это при самом негативном прогнозе. Ждать осталось недолго – релиз запланирован на 21 июня. Так что пора бы уже наведаться в Междуземье, освежить в памяти игровые механики и ещё разок надрать задницу Повелителю Крови. Если кто не в курсе, просто так в DLC не попасть, поэтому советую не затягивать с перепрохождением. Тем более что и Радана вальнуть придётся, а он тот ещё псих, и пони у него на всю голову отбитая.
Автор: Андрей Бабич
Игры по теме
Тема новая, ждём игрушки.
Комментарии
Влепи лукас >
- Но комменц
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
авторизуйтесь
Пожалуйста, войдите, чтобы прокомментировать
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии